Filmora
Filmora - ИИ видеоредактор
Мощное, но простое приложение для редактирования видео
Открыть

Как добавить эффект синхронизации пуль в игровом видео

Подготовка

Что вам необходимо подготовить:

  • Компьютер (Windows или macOS)
  • Ваши видеоматериалы.
  • Видеоредактор Filmora
Шаг 1
скачать и установить filmora

Для начала вам необходимо установить последнюю версию программного обеспечения в вашей системе. Будь то Windows или Mac, Filmora поддерживает обе ведущие ОС.

скачать и установить filmora
Шаг 2
Импортировать отснятый материал

Импортируйте отснятый материал на временную шкалу Filmora, чтобы начать добавлять эффект.

импортируйте видеоматериал с пулевой синхронизацией
Шаг 3
Отметьте разделы

Возьмите значок воспроизведения и отметьте разделы в видео, где стреляют пулями. Это точки, в которых мы хотим синхронизировать выбранную нами ставку со звуком пули. Выберите видео и нажмите ‘M’ на клавиатуре, чтобы отметить эти точки.

отметьте раздел пуля для синхронизации видео
Шаг 4
Добавить аудио

Найдите песню или ритм, которые соответствуют монтажу вашего игрового материала. Перейдите в раздел Аудио > Найдите подходящий ритм или перейдите в раздел эксклюзивная музыка > Динамическое видео. Выбрав аудио, перетащите его прямо на свою временную шкалу.

добавить аудио и синхронизировать видео
Шаг 5
Измените порядок разделов и добавьте стоп-кадры

Перенесите фрагменты видеозаписи, на которых вы не хотите синхронизировать музыку со стрельбой, на верхнюю дорожку и заблокируйте ее. После перестановки разделов обратите внимание на отснятый материал, на котором вы хотите объединить ритм. Выберите видео, перейдите в раздел Время > Добавить стоп-кадр.

Отметьте области, где требуется синхронизация ритма, обрежьте, а затем избавьтесь от лишних битов. Подбирайте кадры в соответствии с музыкой.

видео с пулевой синхронизацией стоп-кадра
Шаг 6
Добавить переходы

После выбора стоп-кадров пришло время поискать переход, чтобы поместить их между этими стоп-кадрами. Перейдите в Переходы > Затухание / вспышка или вы можете выбрать любой переход. Перетащите переход и добавьте его между каждым кадром. Отрегулируйте продолжительность перехода.

Шаг 7
Добавление эффектов

Перейдите в раздел эффекты > выберите любой эффект, например фильтр черно-белого шума (B&W Noise). Дважды щелкните на эффекте, чтобы настроить непрозрачность.

добавление эффектов и синхронизация видео
Шаг 8
Синхронизируйте выстрел пулей с ритмом и добавьте визуальный эффект

Разблокируйте треки на втором треке и перетащите их вниз, чтобы подключиться к отредактированному разделу видео. Синхронизируйте выстрел пули с ритмом.

Перейдите в раздел Эффекты > Размытие BCC> Быстрое размытие объектива BCC.

добавьте bbc fast размытие объектива синхронизации пули

Выберите маркер и уберите размытие, как только пуля вот-вот попадет в видео. Для этого перейдите в раздел Анимация > Настройка > Добавить ключевой кадр и в том месте, где вы хотите, чтобы размытие исчезло, уменьшите непрозрачность ключевого кадра.

настройка анимации и синхронизация видео

Как только вы закончите синхронизацию звука со сценами съемки в игровом процессе, увеличьте затухание в конце, дважды щелкнув на аудио > перетащите ползунок в опции Затухания

затухание звука, синхронизация видео с пулей
Шаг 9
Добавьте больше переходов

Чтобы связать все воедино, добавьте другие переходы.

Перейдите в Переходы > Быстрое размытие > Размытый ролик 2.

добавление переходов для синхронизации видео

Помимо этих переходов, вы можете продолжать добавлять другие переходы по вашему выбору, чтобы связать разделы вашего видео воедино. Наконец, просмотрите свое видео в полноэкранном режиме, и вы закончите с эффектом.

Резюме

Вы не хотите пропустить звук выстрела пули в вашем игровом процессе, объединенный с уникальным фоновым звуком. С помощью этого эффекта вы можете овладеть навыком синхронизации звука со звуком стрельбы, так что пусть это руководство будет вашим светом.

Высказывайте свои мысли

Зарегистрируйтесь / войдите в систему затем напишите свой отзыв
user
{{item.name || userName}}
{{item.time}}
{{item.message}}
{{item.likes}} Отменить ответ Ответить
user
{{item1.type == 2 ? authName : item1.name ? item1.name : userName}}
{{item1.time}}
@{{item1.reply_to_type == 2 ? authName : item1.reply_to_name ? item1.reply_to_name : userName}} {{item1.message}}
{{item.likes}} Отменить ответ Ответить