Filmora
Filmora - видеоредактор с искусственным интеллектом
Мощное, но простое приложение для редактирования видео
ОТКРЫТЬ
Wondershare Filmora
Лучшая альтернатива Blender для начинающих
  • Интуитивно понятный пользовательский интерфейс и мощная функция редактирования видео
  • Прикрепляйте клипарт, например изображения, элементы, текст или видеоклипы, к объектам для отслеживания
  • Расширенные функции, такие как Tilt Shift, Face off, Mosaic, Jump Cut
  • Улучшайте видео с помощью более 300 потрясающих эффектов

[2024] Blender Camera Tracking Tutorial для начинающих Mac

filmora author

Jan 04, 2024• Проверенные решения

Blender Camera tracking это идеальное сочетание художественных и технических навыков для воспроизведения траектории камеры, за которой следует камера реального времени. Она является неотъемлемой частью постпродакшна. В то время как отслеживание камеры немного сбивает с толку в блендере для начинающих, подходящий учебник облегчит это, и сегодняшняя статья полностью посвящена этому.

Часть 1: Что такое отслеживание камеры в Blender?

Предположим, вы хотите превратить видео небольшой продолжительности, записанное на вашем телефоне, в 3D-видео реальной жизни? Еще беспокоитесь, что такая простая вставка 3D-модели поверх ваших кадров не придаст видео реалистичного оттенка? Вы можете выбрать анимацию модели в кадре в таких обстоятельствах, когда трекер камеры blender приходит вам на помощь. Используя режим отслеживания камеры blender 2.8, вы можете легко достичь этого.

Blender Camera Tracking используется для извлечения движения из отснятого материала камеры и создания цифрового видео. Шаги почти одинаковы для обеих версий отслеживания камеры blender, а именно. 2.7 и 2.8. Его часто используемые приложения можно классифицировать следующим образом:

  • Централизация отснятого материала: вы можете указать маркеры для стабилизации отснятого материала.
  • Введение 3D-моделей: вы можете вставить 3D-модели в записанную сцену.
  • Добавление 2D-эффектов: используя отслеживание камеры blender, вы также можете добавить 2D-модели и несколько других эффектов, чтобы сделать ваше видео более живым.

Часть 2: Как применить отслеживание камеры в Blender на Mac?

Простая процедура, связанная с отслеживанием камеры Blender, была сведена к шести простым шагам, как указано ниже:

Шаг 1: запись базового материала

  • Вам нужно держать камеру в идеальном неподвижном режиме и не трясти руками. Это действие гарантирует, что видео не будет слишком размытым.
  • Запишите видеоклип вашей комнаты или необходимого пространства продолжительностью всего 10 секунд. Разрешение камеры должно быть высоким, наряду с желаемой яркостью.
  • Теперь перенесите видео на свой компьютер.
  • Затем с помощью Video Sequencer импортируйте видеоматериал и сохраните его в формате PNG.
  • Во время рендеринга видео убедитесь, что вы не идете на компромисс по качеству.

Шаг 2: импорт последовательности изображений в блендер

  • Как только вы получите видео в виде коллекции изображений, запустите новый экземпляр Blender.
  • В Редакторе видеоклипов выберите Все изображения одновременно.
  • Теперь вы должны быть в состоянии понять, как медленно видео будет воспроизводиться внутри блендера.
  • Чтобы закрепить его, нажмите на кнопку “Prefetch” и выберите опцию “Set Scene Frames”, чтобы поместить кадры, указанные в блендере, в общее количество предоставленных видеокадров.

Шаг 3: Добавьте Маркеры Отслеживания

На этом этапе вы можете внести несколько изменений в Настройки:

  • Измените “модель движения с "Loc" “на "Аффинную”
  • Установите флажок "нормализовать".
  • Измените значение "корреляция “с 0,75 до 0,9 в разделе "Настройка отслеживания".”

Удерживая клавишу управления, щелкните правой кнопкой мыши на выделяющихся областях с высокой контрастностью, таких как светлые объекты на темном фоне.

Поместите по крайней мере восемь таких маркеров на сцене. Кроме того, вы можете масштабировать их, нажав и удерживая клавишу “S”.

Шаг 4: Отслеживание отснятого материала

Как только маркеры будут готовы, нажмите "Alt+ Right“, чтобы отслеживать следующий кадр, а чтобы отслеживать все кадры сразу, нажмите”Ctrl + T".

Шаг 5: Решите движение камеры

Когда вы будете готовы с помощью blender 2.8 camera track objects, теперь начните программировать и вычислять его приблизительное движение.

  • Перейдите на вкладку "решить", расположенную в левом разделе.
  • Установите флажок "ключевой кадр".
  • В меню обновите “уточнить “с” Ничего “на "фокусное расстояние, оптический центр, К1, К2".”
  • Выберите кнопку "решить движение камеры".
  • Теперь Blender Camera Tracker создаст траекторию движения камеры с “средней ошибкой”, близкой к 0,5.
  • Чтобы сохранить среднюю ошибку низкой,вам нужно увидеть значение ошибки для всех трекеров, размещенных в кадре. Чтобы включить его, выберите "Clip Display “и разрешите поле” Info".
  • Это позволит вам удалить маркеры с большей ошибкой. В меню "трек “переместите ползунок” вес" на значение ниже 0,6.

Шаг 6: Настройка 3D-сцены

  • В меню” Настройка сцены “выберите пункт " Настройка сцены отслеживания".”
  • В меню "ориентация “из меню "редактор видеоклипов".” вы найдете несколько вариантов установки оси, начала координат, пола и стены.
  • Оставив в стороне один трекер в качестве источника, выберите остальные как "ось X" и "ось Y".”
  • Выберите пол и стену.
  • Кроме того, не забудьте установить надлежащую шкалу для двух трекеров из короткого списка.

Часть 3: общие проблемы отслеживания камеры в Blender Camera Tracker

Несмотря на простые шаги, новички находят это трудным и часто сталкиваются с конкретными проблемами в отслеживании камеры Blender. Давайте посмотрим, как эксперты устраняют эти препятствия:

Проблема 1: Иногда маркеры становятся красными, и отслеживание останавливается, особенно когда базовые кадры трудно отслеживать.

Решение: выберите маркеры, которые остановились для отслеживания на полпути, и измените их размер.

Таким образом, вы создадите новый кадр, чтобы в конце правильно следовать отснятому материалу. Продолжайте повторять описанный выше шаг. Вы можете изменить размер каждого маркера несколько раз. Даже после изменения размера маркеров отслеживание останавливается на полпути. Это указывает на то, что кадры размыты. Пусть маркер будет таким, как он есть, и добавьте новый.

Проблема 2: Настройка сцены отслеживания не работает в Blender 2.8 Camera Tracker

Решение: отключите старый материал BI и layer, чтобы возобновить работу оператора Setup_Tracking_Scene. Позже вы можете заглянуть в настройки слоя рендеринга.

Проблема 3: Проблема с ориентацией камеры при отслеживании движения

Решение: стандартный решатель камеры не способен восстановить расстояние до отслеживаемых точек. Когда вы помечаете "решить" как "штатив", вы больше не можете получить воспроизводимое пространство в 3D. теперь точки отслеживания проецируются сферически вокруг камеры.

Вам также может понравиться:  

Отслеживание движения в Final Cut Pro на Mac: Пошаговое Руководство >>

Отслеживание Движения для Mac >>

Вывод

Пройдя через яркое описание каждого шага о том , как использовать Blender guru camera tracking, вы должны быть в состоянии наслаждаться бесшовным опытом. Тем не менее, если вы застряли, пройдите через колонку устранения неполадок. Наконец, мы скоро вернемся с новыми решениями часто встречающихся проблем на Blender 2.8 camera tracking.

filmora author
Мария Матвеева
Мария Матвеева писатель и любитель все, что связано с видео.
filmora author

Мария Матвеева

Главный редактор

((Нажмите на звездочку выше, чтобы оценить)

Средний балл4.5(105людей поставили оценку)